segunda-feira, 28 de outubro de 2024

Diário de treino mental para a escrita - Parte 06.

 


  Terminei de ler o arco 3, ele pra mim junto com o 4 são os mais bem escritos. Acho que pegou bem o peso depressivo e emocional. Nossa, eu tenho medo de dada a velocidade eu não consiga ter absorvido tudo. Devido a complexidade, sinto que serei obrigada a reler várias situações, principalmente cenas em que aparecem descrição de lugares, ou cenas de tortura.

terça-feira, 22 de outubro de 2024

Diário de treino mental para a escrita - Parte 05.


  Terminei de ler o segundo arco, e da metade pro final estava ficando chato. O complicado do segundo ato, e o que eu tive que me ater na revisão, foi tentar esconder a paixão do personagem: Queria fazer o leitor pensar se ele já havia esquecido sua paixonite.

sexta-feira, 18 de outubro de 2024

Diário de treino mental para a escrita - Parte 04.

 QUE RAIVA!

Estava corrigindo um texto, quando o aplicativo deu erro, e perdi todo o meu trabalho de hoje - a correção de 18 páginas.

  Eu esperava postar isso só quando eu estivesse no final da correção desse arco, mas meu deus, que raiva, estava quase na metade da correção desse arco! Mas como eu acho que não precisei editar tanta coisa assim, vou continuar - isso de correção serve mais pra eu fazer algo enquanto estou relendo.

quinta-feira, 17 de outubro de 2024

Diário de treino mental para a escrita - Parte 03.

Amo essa imagem, mas infelizmente não lembro quem é o autor dessa colagem. 

  Não sei dizer se meu esforço está fazendo grande diferença, acredito que talvez sim, já que nessa semana lancei uns 4 capítulos da fanfic, escrevi 2 páginas de um conto, e corrigi 72 páginas do meu livro principal. O primeiro arco de 5 - eu parei no começo do 5; então espero em menos de mais duas ou três semanas voltar a ativa
 Gostaria de divagar as minhas descobertas... Eu lembrava de muita coisa resumida, mas tinha esquecido de muitos detalhes pequenos.

terça-feira, 15 de outubro de 2024

Diário de treino mental para a escrita - Parte 02.

  

Imagem de "Pom pega o Wifi"

  Sou muito cegueta, para escrever preciso dar muito zoom - estou tentando me adaptar ao libreoffice, até o momento é bem melhor que aquela porcaria de wordpad. 
 Embora o texto anterior passasse a ideia de que minha história tinha muito de Le Portrait de Petit Cossette, quando eu falo da complexidade do mundo a quem confio não interpretam assim.

segunda-feira, 14 de outubro de 2024

  Estou dando uma reorganizada, certos textos não saíram do site, só estão sendo realocados pra outras listas. 

 Os jogos indies de pc foram pra a lista de jogos comuns, porque enxuga a quantidade de página com poucas coisas a se verem. 

Observações, teorias e minha ruminações em relação a Kuroshitsuji.

 

  Como relatei, comecei a me interessar em fazer uma fanfic sobre a obra, e comecei de forma muito despretensiosa, só para ter com quem compartilhar as piadas que eu tinha com o robô do Character.ai
 Acontece que no decorrer, começou a criar duvidas em mim, como seria descrever um humano? O meu vilão não é um demônio, mas como seria se a autora de Kuroshitsuji tivesse escrito um livro e não um mangá? Como ela colocaria essas nuances de umbiguidade na relação de Sebastian e Ciel.

Diário de treino mental para a escrita - Parte 01.

 


  O que você pode fazer pra ter inspiração? Embora com os personagens de Kuroshitsuji eu sinta o mistério, determinação e lealdade, falta o tempero de amor obsessivo da minha obra. 
 No meu livro eu coloquei um amor idealizado, inexistente, em alguns contos eu escrevia sobre o amor de um autor sobre sua obra. Não chega a ser um caso similar ao de Le Portrait de Petit Cossette, mas um pouco sim, se assemelha.

sábado, 12 de outubro de 2024

Tentando retornar para a escrita, uma saga: Parte 5.

"Livre estou, livre estará" - algo do tipo, em latim. 

  Lembro de já ter falado sobre o fato de ter começado com fanfics, e embora eu tenha tentado postar algumas obras originais aqui, por muito tempo nunca cogitei tentar fazer algo baseado num universo já existente. Pra mim é algo que não faz muito sentido, gastar tempo em uma obra que não é sua - e é meio contraditório se eu for lembrar que comecei usando animes de meu gosto. 
 Minha mente mudou um pouco... Não é como se eu ainda não desse mais valor a algo original meu, mas fanfics sobre um universo já existente, sobre uma obra que você gosta, sei lá, vamos dar exemplo de Harry Potter. Ajuda a esquentar o coração do fã que sente falta daqueles personagens, dá mais material de enriquecimento, universos alternativos.

terça-feira, 8 de outubro de 2024

Aviso rápido


  Não gosto de ficar postando coisas irrelevantes em relação aos assuntos do site ou em relação a minha vida. Não sou uma pessoa que desiste das coisas, nesse caso sou muito orgulhosa, planejo sim terminar os projetos daqui. Mas gostaria de relembrar: Sempre que eu sumir, foi problema pessoal, ansiedade pessoal, doença, ou simplesmente algum cansaço em relação a rotina corriqueira; por vezes me acho justo me dar um descanso e só procrastinar com coisas improdutivas. Não precisem se preocupar, já desenvolvi bastante consciência de como funciona meu emocional, tenho autoconhecimento bastante a fim de dizer que sou uma pessoa de fases. Não chega a ser algo profundo, por vezes só quero espairar. Obrigada a compreensão.

quinta-feira, 19 de setembro de 2024

Mera consideração final depois de terminar o remaster 2D de Romancing SaGa 2 - pequeno alerta de Spoiler.

 

 Eu gostava muito mais de Romancing SaGa 3 porque me lembrava da minha experiência com o primeiro. Como eu já tinha jogado o primeiro jogo, achei tudo muito intuitivo. O segundo parecia muito complexo, e os sprites do terceiro jogo eram mais atraentes para mim...

Jogos Novos de ZX Spectrum - Parte 31.


156 - Federation Z.


  Federation Z é o que temos de mais próximo de Starfield no ZX Spectrum. Koji Bakuto é uma pessoa inteligente e trabalha como designer de mechas terráqueos, quando num festival um colega o convida para participar da federação Zork. A federação precisava de um capitão de renome para dirigir a nave, e Koji felizmente tem todos os atributos necessários. Devemos expandir nosso território e influencia pelo setor ômega, seguindo as ordens do general e completar as sete missões principais do jogo, escolhendo se viramos heróis ou se somos relegados ao limbo espacial. Embora eu cite Starfield está longe de ser um rpg, está mais para um simulador. Há updates a se comprar, planetas e raças alienígenas a se descobrir; uma delas é tranquila, enquanto a outra é bem hostil, diversas vezes nos atacando quando circundada. As lutas contra os inimigos se passam no espaço, vira um shooter de navinha, e além dele outro perigo recorrente são as chuvas de asteroids. Por vezes vitoriosos adquirimos dinheiro, que pode ser trocado posteriormente por vários power ups. Também podemos mineirar materiais dos planetas, e aos poucos os pontos chave são marcados no mapa. O jogo como um todo é um estratégia diferente, e com certeza é um titulo convidativo para os fãs do gênero, e para os que tem a mente aberta de conhecer algo fora da curva. Como não sou boa com números, e odeio receber as ordens do general, é algo que eu passo.


terça-feira, 17 de setembro de 2024

Jogos Novos de ZX Spectrum - Parte 30.

 151 - Space Racing


 No ano de 2560, a humanidade se espalhou pelo universo, entrando em contato com diferentes formas de vida. Dessa relação criou-se contatos; relações culturais, tecnológicas e comerciais. Entediados com a monotonia, os ricaços da atualidade trouxeram a corrida de formula 1 para os tempos atuais, adicionando ainda mais perigos! Naves espaciais em pistas cheias de circuitos difíceis e armadilhas! Mas somente um tolo iria querer participar... Resolvido! Os corredores são prisioneiros comuns, e o premio principal - além de se manter vivo -, é a liberdade. São 8 pistas no total, e em cada uma delas precisamos estar ao menos entre os 3 primeiros colocados para sermos classificados. Podemos escolher entre quatro naves, mas tirando o fator visual não encontrei informação se há diferenças funcionais entre elas; ademais, cada nave tem um corredor, e alguns deles reconheço como sendo de F-Zero. Nossa nave conta com sistema de escudo, que pode ser reparado ao passar por um pitstop, o que é muito útil considerado o impacto de outras naves que tentam te jogar para a borda. Junto com os boosts de impulso que ganhamos há cada volta, no caminho há diversos pontos de efeitos, alguns que podemos usar de vantagem; entre eles um pode aumentar significantemente nossa velocidade. Mas devemos tomar cuidado, pois assim como há bons power ups, existem ruins, como o que te faz pular para longe, perder o controle da nave, ou te faz perder a potencia. Enfim, há muitos outros! É um jogo bem audacioso, pois se entendi bem, com esse efeito 3D tira leite de pedra do z80.


quarta-feira, 11 de setembro de 2024

Jogos Novos de ZX Spectrum - Parte 29.

146 - The Order of Sleeping Dragon.


 Jogo de RPG com uma história simples, mas como é um gênero que faz falta no Spectro sempre que vejo um meus olhos brilham. A gente controla um garoto simples do campo, cuja a aldeia é constantemente atacada por demônios; esse garoto almeja poder treinar com os monges e ser capaz de defender sua aldeia, mas seu pai não confia neles e consequentemente não o permite. Um dia, após acionar o sino, um alarme para os monges do templo virem socorrer a cidade, adentrando sua casa o garoto gela ao ver seu pai morto! Um demônio o matou! Agora temos de optar por seguir essa jornada de vingança, e principalmente de crescimento pessoal, pois sendo um rpg ganhamos experiência e aos poucos vamos ficando mais fortes. O jogo possui um arsenal variado, lugares a explorar e personagens para interagir. A batalha é de ação quase que em tempo real, de alguma forma ele me lembra um Zelda mais rustico, não deixa de ser surpreendente o trabalho adicionado a esse jogo, pois tem até um chefe final com sprites bem grandes.

segunda-feira, 9 de setembro de 2024

Andei e ando hiperfocada na série SaGa

 
  Quando estava sem a tela de computador, foi esse tipo de jogo em que fiquei gastando o tempo. É um tipo nichado, quase que underground, e pelas mecânicas serem muitas vezes experimentais acaba afastando o publico, principalmente iniciantes do gênero RPG. Seu criador é Akitoshi Kawazu, um dos poucos da velha guarda que continua na ativa dentro da Square Enix; Ele também é conhecido por ser um colaborador da série Mana, mas principalmente com seu envolvimento com Final Fantasy 2: Que foi dependendo da perspectiva um fracasso no quesito atmosfera, e não prendeu as pessoas em relação ao sistema. As pessoas costumam brincar que Final Fantasy 2 foi um protótipo do que veio aparecer consecutivamente em sua carreira com SaGa, nomeando-o de vez em quando como SaGa 0. 

Jogos Novos de ZX Spectrum - Parte 28.

141 - Super 48k Box.


  Super 48k Box se trata de um demake de Super Crate Box, um jogo com uma pegada arcade onde somos jogados numa tela única, cheia de plataformas, e inimigos a serem derrotados. A pontuação depende de quantos você conseguiu derrotar até ser atingido e morrer. Somos apresentados a um arsenal diverso no jogo, Por algum motivo me lembrou um Bubble Bubble, só que sem a pegada family friendly - já que o jogador usa uma arma. Temos quatro cenários para escolher e power ups variados. Ademais, só senti falta de uma música na versão 128k

domingo, 21 de julho de 2024

LASCOU DE NOVO!

  Passando rápido pra avisar que a tela do meu computador virou estatística! Quebrou! Vou ter que novamente ficar um tempinho sem escrever :\ eu sou bastante comprometida nesse hobby, mas fazer o quê... Entrei pelo computador de outra pessoa avisar. Agora o jeito é me dedicar ao desenho manual essa semana. 

sexta-feira, 19 de julho de 2024

Terminei Mystery Case Files: Escape from Ravenhearst.


  Esse jogo continua a saga de Ravenhearst, aqui o detetive está investigando desaparecimentos perto de Blackpool, no decorrer você encontra com aquelas almas que você libertou no jogo anterior, elas te alertam do perigo que é adentrar a mansão novamente.
 Essa mansão está em frangalhos, mas o aspecto dela mesmo sendo de velha por algum motivo me parece menos velha que a do jogo anterior.

Jogos Novos de ZX Spectrum - Parte 27.

 136 - Wanderers - Chained in the Dark.


  RPG por turno ao modo oriental - não posso dizer que é JRPG porque há purista que só aceita o termo se o desenvolver for japonês, ou se foi desenvolvido em território japonês. Resumidamente, é um tipo de Final Fantasy para o ZX Spectrum, você é um herói em busca de parar as forças do mal que querem destruir um selo que aprisiona o rei demônio. Nessa aventura você irá encontrar muitos personagens para interagir, e estes lhes darão mais pistas sobre esse mundo que vão lhe ajudar na imersão. Nem tudo está 100% acessível, por vezes precisamos solucionar um puzzle ou coletar uma chave. Apesar das pequenas paredes invisíveis, o mapa é bem amplo e aberto, e assim como o primeiro Zelda caso estejamos forte o bastante podemos fazer a ordem das tarefas como bem entendemos. A batalha é por turnos, e em cada luta se evolui um pouco de HP e MP; Já o restante dos atributos você só aumenta adquirindo um melhor arsenal. Quem lhe garante as armas e armaduras é o ferreiro, mas antes você precisa fornece-lo materiais para a forja. No decorrer também podemos aprender craftar alguns itens. Embora você encontre desafios, o jogo está longe de ser punitivo, visto que se você morrer reaparece na tela anterior. Foi lançado em 2014, e é uma boa pedida pra quem gosta de JRPG num sistema que carece um pouco do gênero. 

terça-feira, 16 de julho de 2024

Outros Assuntos


 Tem uns assuntos bem deslocados nesse blog, mas mesmo não sendo de interesse geral eu trato-os com um pouco de carinho, ai por isso quero organizar - apesar de cogitar que ficaria mais organizado colocar tudo que tem poucos escritos num post só... Vou pensar mais a respeito.